SSUNBORI Archive

3d Generalist를 꿈꾸는 Modeler ssunbori 입니다. 생성형 ai, 모델링 툴, 게임 엔진을 주로 공부하고 있습니다.

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substance painter 2

[Substance Painter] Material과 Smart Material 비교

개요 안녕하세요, 오늘은 Adobe Substance Painter에서 사용할 수 있는 Material과 Smart Material에 대해 비교해보려고 합니다. Substance Painter는 3D 텍스처링 툴로, 다양한 종류의 Material을 제공하고 있습니다. Material은 텍스처링을 위한 기본적인 소재로, 색상, 반사, 거칠기 등의 속성을 가지고 있습니다. Smart Material은 Material의 확장판으로, 여러 개의 Material을 조합하고, 마스크나 필터를 적용하여 복잡하고 다양한 효과를 만들 수 있습니다. 이 두 가지 Material의 특징과 장단점을 알아보고, 어떤 상황에서 어떤 Material을 사용하는 것이 좋은지 결론을 내려보겠습니다. Material vs Smart M..

[Substance Painter] Blender에서 모델 준비하기 & 파일 내보내기

먼저 섭스턴스 페인터로 파일을 내보내기 전에 블렌더에서 어떻게 파일을 정리하고 내보내야 할지를 정리 모델 준비하기 먼저 블렌더 내에서 모델링한 파일을 불러와준다. 이제 이 모델을 섭스턴스 페인터에서 쉽게 작업할 수 있도록 3가지 방법으로 묶어줄 수 있다. Textrue Sets, Geometry Masks, ID Maps 모델을 정리하는 3가지 방법 Texture Sets 블렌더에서 섭스턴스 페인터로 파일을 불러오면 블렌더 내에서 지정한 재질에 기반해서 섭스턴스 페인터에서 자동으로 Texture Set들을 생성해준다. 블렌더 내 재질 이름이 섭스턴스 페인터 내 Texture Set의 이름으로 지정된다. Substance Painter에서 모델을 정리하는 주요한 방법으로 사용된다. Texture Set는 ..