개요 오늘은 지난번 Substance Painter를 통해 작업한 텍스쳐를 블렌더에서 불러오는 방법을 정리하고자 합니다. FBX 파일 불러오기 우선 Blender에서 새로운 파일을 생성한 뒤, Substance Painter로 내보낼 때 사용했던 FBX를 불러오겠습니다. File > Import > FBX를 클릭해 FBX 파일을 불러옵니다. 쉐이더 생성하기 이제 텍스쳐를 적용할 쉐이더를 생성합니다. Substance Painter에서 한 개의 Texture Set을 이용해 페인팅했기 때문에, 한 개의 쉐이더를 제작해 모든 모델에 적용하겠습니다. 기존의 FBX에 있던 쉐이더 제거하기 이전에 작업한 여러 개의 쉐이더를 먼저 제거해줍니다. Outliner 하위 메뉴를 Blender Files로 바꾸고, Mat..