소개 유니티 실험 기능인 MeshSync를 이용하면 블렌더와 유니티를 실시간으로 연동하여 블렌더 내에서 편집한 사항을 실시간으로 볼 수 있다. 또한, 유니티에서 편집한 블렌더 메쉬도 블렌더 프로그램에서 실시간으로 확인가능 MeshSync 사용하기 Gameobject > MeshSync > Create Server 선택 그럼 이렇게 meshsync server 오브젝트가 생성된 모습을 확인 가능 애드온 설치 유니티 프로젝트에서 Preference > MeshSync에 들어가보면 플러그인을 설치할 수 있는 창이 뜬다...고 하는데 내 컴퓨터에서는 안떴었다. 플러그인 수동 설치 방법 먼저, 유니티 프로젝트에서 MeshSync DCC Plugins 패키지를 받아야 한다. Package Manager 열기 +버튼..